- Kategorie
-
Gra planszowa
kod katalog:
622156
97.35
0/
Opinie | |
Ilość w opakowaniu | 1 szt |
Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
Cena przesyłki | 0 |
Dostępność | Mało 5 szt |
Waga | 0.262 kg |
Kod kreskowy | |
EAN | 5902650619425 |
Zamówienie telefoniczne: 71 307 34 38
Zostaw telefon |
Polowanie czas zacząć!
Delikatny dźwięk łamanej gałęzi nagle wybudza mieszkańców lasu ze snu. Chłodny wiatr porusza koronami drzew, słychać szelest liści. Drapieżniki znów wyruszają na łowy! Przemykają przez zieloną gęstwinę w poszukiwaniu ofiary, która pozwoli im zaspokoić głód i czekają na idealny moment, aby zapolować. Jeśli jednak instynkt je zawiedzie, same staną się ofiarami w walce o przetrwanie.
Je się w lesie to prosta gra karciana, w której starasz się skutecznie zapolować, a przy tym samemu nie stać się zwierzyną. Do dyspozycji masz zestaw zwierzaków: misia, wilka, rysia, sowę oraz mysz. Zgodnie z regułami rządzącymi przyrodą, duże drapieżniki polują na mniejsze zwierzęta, te są jednak zwinne i z łatwością mogą się wymknąć. Wykorzystaj swój instynkt, aby przechytrzyć innych graczy i przewidzieć, kogo tym razem wyślą na łowy. Jako pierwszy zbierz 5 znaczników i zostań królem lasu!
Na czym to polega?
Rozgrywka trwa kilka rund, a każda z nich obejmuje od 1 do 3 wypraw.
Wyprawa rozpoczyna się od zagrania zwierząt. Każdy z graczy wybiera 1 kartę z ręki i kładzie ją zakrytą przed sobą. Wszyscy mamy do dyspozycji ten sam zestaw zwierząt: misia, wilka, rysia, sowę oraz mysz.
Kiedy wszyscy wyłożą swoje karty, rozpoczyna się wywoływanie zwierząt. Najmłodszy gracz patrzy na kartę pomocy i wywołuje zwierzę o najniższym numerze, czyli misia. Wszyscy gracze, którzy zagrali kartę wywołanego zwierzęcia, muszą natychmiast ją odkryć.
Jeśli żadne zwierzę nie zostało odkryte, przechodzimy do wywoływania kolejnego. Jeśli natomiast odkryta zostanie dokładnie 1 karta, jej właściciel ma okazję zapolować. W tym celu wskazuje zwierzę o wyższym numerze niż własny, a wszyscy posiadacze wskazanego stworzenia muszą je natychmiast odkryć. Te zwierzęta zostają zjedzone, a gracze, którzy je zagrali, zostają wyeliminowani z rozgrywki do końca rundy.
Jeśli po skończeniu wywoływania w grze pozostało co najmniej 2 graczy i nie został jeszcze wyczerpany limit 3 wypraw na rundę, przechodzimy do kolejnej wyprawy.
Na koniec rundy rozdzielane są znaczniki pożywienia. Zwycięża osoba, która jako pierwsza zbierze 5 takich znaczników!
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.